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Raattoon Studios
Alfa

Cada alma que cosechas mancha la tierra. Decide cuánto vale tu reino.

Incremental · Estrategia · Gótico · Navegador (PC)

De qué se trata

Un incremental gótico isométrico donde eres la Reina Liche. Cosechas almas, levantas un ejército de no-muertos y gastas un presupuesto de Corrupción que nunca se recupera dentro de la partida: cada Rata, cada Caballero y cada Dragón mancha la tierra, y la tierra cambia el juego. Sella pactos oscuros, defiende el trono de la Cruzada, caza almas errantes y asciende para empezar más fuerte.

Un incremental con una sola regla que importa: la Corrupción no vuelve. Cada decisión de compra decide cuánta tierra te queda por pisar antes de tener que ascender, y entre una partida y otra, lo que construyas con el Favor de la Muerte es lo único que dura.

Se juega en el navegador con ratón (zoom con la rueda, arrastrar para mover el mapa; espacio cosecha, F defiende el trono). La primera carga descarga unos 18 MB. Tu progreso se guarda en tu navegador, y desde Ajustes puedes exportarlo como un código de texto. Es una alfa: el ritmo de las partidas lo medimos con bots, no con personas, y el audio es sintético y todavía sin afinar de oído.

Lo que te espera

La Corrupción es tu presupuesto

Tienes 100 puntos por partida y no se recuperan. Cada no-muerto cuesta almas y también Corrupción: una Rata es barata, un Dragón Óseo no. No es un efecto secundario: es la decisión central.

Pactos oscuros

Poder inmediato (más almas, más cuerpos, costos menores) a cambio de puntos de Corrupción. Cada pacto se sella una sola vez por partida, y algunos solo se pueden pagar cuando ya no te sobra nada.

La tierra cambia el juego

Tierra Fértil, Marchitándose, Yermo y Tierra Muerta no son solo castigos: cada fase cambia qué recurso conviene, cuánto decae lo que guardas, y también cómo se ve el mundo y cómo suena su música.

Juego activo cuando quieres

Toca las almas del mapa, caza las Almas Errantes que aparecen y defiende el trono de la Cruzada con tu ejército (y con tus clics). Pero el juego avanza solo, y con un ritual puede seguir mientras duermes.

Ascensión y la Corte de los Muertos

Al ascender ganas Favor de la Muerte para mejoras permanentes y, con la Corte, cortesanos especializados. Empiezas más fuerte, y la isla guarda memoria de cada ascensión en un círculo ritual bajo el trono.

Siete no-muertos, cuatro tronos

Rata, Cuervo, Nigromante, Campesino, Caballero, Héroe Caído y Dragón Óseo, con aura, hitos de producción y ciclos de caminata y vuelo propios. El trono evoluciona con la Corrupción.

Galería

La isla en Tierra Fértil, con el trono recién despierto y las primeras almas flotandoMarchitándose: el ejército crece alrededor del trono y la hierba se secaTierra Muerta: el suelo agrietado en rojo, con dragones volando sobre la islaLa interfaz: recursos, presupuesto de Corrupción y la lista de no-muertosLa Cruzada avanza sobre el trono y el ejército la recibe