
Tejo roguelike: de Turmequé a Guatavita, una mecha a la vez.
Roguelike · Deportes · Pixel art · Navegador (PC)
De qué se trata
Un roguelike de tejo colombiano en pixel art. Recorre seis pueblos, cada uno con su cancha, su público y su jefe con reglas propias: un bocín más pequeño, mechas mojadas, una cancha a oscuras. Gana plata, compra objetos que rompen las reglas y trata de embocinar antes de que se acaben las chelas.
El tejo es el deporte nacional de Colombia, y aquí es un roguelike: cada ronda tienes un número de tejos para sumar puntos, y cada pueblo termina con un jefe que cambia las reglas de la cancha. Si lo superas, sigues la ruta hasta Guatavita.
Se juega en el navegador con el ratón (arrastra hacia atrás y suelta; ESC pausa). La primera carga descarga hasta 60 MB. Es una alfa: el balance lo calibramos con bots y todavía no con muchas personas, y la música la generamos con IA y estamos afinándola. Dirección creativa humana, construcción asistida por IA.
Lo que te espera
Tejo de verdad, en pantalla
Arrastras hacia atrás y sueltas. La potencia, el ángulo y el viento deciden dónde cae el tejo. Las mechas que revientan suman, y embocinar es lo que de verdad cambia la ronda.
Seis pueblos, seis canchas
Turmequé, Tunja, Villa de Leyva, Bogotá, Zipaquirá y Guatavita. Cada uno tiene su fondo, su público, sus animales y su música.
Jefes con trampas propias
La Profe de Tunja pone un tejo de tapa; en Villa de Leyva sopla el viento y el bocín se encoge; en Bogotá llueve y se mojan mechas; en Zipaquirá la cancha queda a oscuras; el último jefe mueve el bocín.
Objetos que rompen las reglas
Más de treinta objetos para armar tu estilo: chelas, imanes, trucos de mano. La tienda cambia entre pueblos y las decisiones se acumulan.
Un público que vive el partido
La gente celebra, se queja y a veces se lleva un tejo en la cabeza. Si te pasas del límite, el público lo cobra.
Guarda tu ruta
Puedes pausar, cerrar y continuar la ruta donde la dejaste. El progreso se guarda en tu navegador.






