
Cada bestia que derrotas puede volver a ser tu aliada.
ARPG · Granja · Pixel art · PC Windows
De qué se trata
Un ARPG en pixel art sobre un pacto roto entre la gente y las bestias. Pelea con esquives al milímetro, deja a cada criatura de las Espinas al borde y decide: rematarla o escucharla con el Rito de Raíz para que vuelva a ser lo que era y luche a tu lado. Entre batalla y batalla, cultiva tu granja y mira cómo el valle revive.
Hace una generación, el Pacto de Raíz se rompió. Las bestias del valle de Fauntara se enredaron en zarza y olvidaron quiénes eran. Tú llegas con las manos vacías y una anciana que todavía recuerda cómo se pedía permiso a una bestia.
De día cultivas, forjas y cuidas a tus compañeros. Cuando sales al valle, cada pelea es una pregunta: ¿la rematas o la liberas?
Inspirado en Stardew Valley, en los ARPG de acción y en la vieja idea de que a una bestia no se la doma: se la escucha.
Lo que te espera
El Rito de Raíz
Debilita a una criatura hasta Quebrantarla y decide: un golpe la remata, o el Rito la purifica. Acierta el pulso del anillo de luz y las espinas estallan.
Bestias del Pacto
Cada especie que liberas pelea a tu lado con su propio estilo: la Tejedora enreda, el Lobo embiste, la Seta te cura, el Brote dispara y el Coloso aturde.
Combate con timing
Esquives con invulnerabilidad, esquive perfecto con cámara lenta y contraataque, y enemigos que avisan antes de golpear.
4 clases, 24 talentos
Guardabosque, Herrero de Batalla, Vidente del Huerto y Domador. En los niveles 3, 6 y 10 eliges uno de dos talentos que cambian cómo funcionan tus habilidades, y los grandes del valle guardan siete legendarios con efectos únicos.
Jefes que no se matan
El Guardián Quebrado no se puede vencer a golpes: solo purificarlo. En la Grieta, una mazmorra que cambia cada vez, te espera la Reina Espina.
Un valle que revive
Granja con estaciones, monturas como el Ciervo del Pacto, y un pueblo que cambia cuando el Pacto vuelve: bestias en la plaza, vecinos que lo celebran.






